Loose Moose Ajuda - tela principal MAIN SCREEN


Para rastrear uma imagem, a imagem deve ser salva no formato BMP monocromático. Use o MS Paint ou software similar para isso.



Para rastrear uma imagem, você deve clicar nos três primeiros botões: "BMP", "GEO" e "Move to 0,0". Depois disso, a imagem fica azul. O corte externo é azul e o corte interno é azul claro. Ao visualizar a imagem, você pode usar a roda do mouse para zoom in ou zoom out. Clique com o botão direito, arraste e solte para mover a visualização.

A imagem rastreada agora está muito grande. Pressione "Clean Vector" para reduzir seu tamanho sem perda de qualidade. Pressione 3-4 vezes até que o tamanho seja 20-30% do original. Se você reduzir demais e a imagem perder qualidade, pressione "UNDO" para cancelar a última limpeza. Você também pode remover polilinhas muito pequenas pressionando "Clean by Area".


Este é um exemplo de limpeza. Marque "Points" para ver o progresso.



Para redimensionar a imagem, clique em "Make Width" e defina para o tamanho real, por exemplo 12 (polegadas) ou 400 (mm).



Para calcular "Leads In", clique em "Lead In" e depois em "Optimize Path". Certifique-se de que "Path" está marcado; caso contrário, será otimizado, mas você não poderá vê-lo.



Aqui estão algumas ações que você pode realizar antes de gerar o código G: "Remove Point", "Insert Point", "Move Point", "Move Start Point", "Move Lead In"
e
"Invert Polyline", "Remove Polyline", "Inflate Polyline" e "Select/Deselect Polyline"
Depois de selecionar uma ação, clique na tela (área de desenho).



Aqui você pode configurar a visualização: "Red Square", "Labels", "Points" e "Path". O quadrado vermelho é o ponto de partida para uma polilinha. "Path" mostra o caminho de deslocamento.



Ao pressionar "6A. Font", você pode inserir texto com a fonte escolhida. As fontes inseridas ficarão vermelhas: vermelho escuro para corte externo, vermelho claro para corte interno.




Para realizar uma "UNION", você precisa de duas partes (e apenas duas): uma grande e de cor azul (rastreamento principal) e uma com texto e de cor vermelha. Você pode posicionar, mover, dimensionar ou girar a parte azul usando as setas azuis, e a parte vermelha usando as setas vermelhas. Se precisar unir mais de duas partes (por exemplo, três), primeiro una 1 e 2, depois com 3.




Para posicionar as partes, use as setas: azuis, vermelhas ou amarelas (para polilinhas selecionadas).


Você pode combinar (UNION) a imagem rastreada principal com texto, como explicado, mas também pode fazer isso com outras imagens rastreadas. Por exemplo, rastreie uma ferradura, depois armazene-a na memória - botões verdes no canto inferior direito. Você pode "Store" e "Restore" 3 imagens rastreadas menores marcadas como "ONE", "TWO" e "THREE". Quando rastrear todas as imagens menores, rastreie a grande (por exemplo, um cavalo), então extraia uma por uma da memória e execute "Union".



Loose Moose Ajuda - adicionar texto


Após escolher a fonte e inserir o texto, você deve fazer um corte de estêncil com um cortador poligonal ou retangular (solda). Você tem 4 opções:
Difference [Cut] forma poligonal
Union [Weld] forma poligonal
Difference [Cut] forma retangular
Union [Weld] forma retangular
Em 90% dos casos, você usará Cut.

Se estiver trabalhando com uma forma poligonal, clique ponto por ponto para desenhar a forma e pressione Enter para fechar o polígono. Faça isso para todas as letras como O e B, para a letra K não é necessário estêncil.

Se estiver trabalhando com uma forma retangular, basta clicar na tela (desenho para colocar o retângulo). Na parte inferior esquerda da tela, há 2 números que definem o tamanho do retângulo e você pode aumentá-lo (largura e altura). Também há um botão "BC" bar ou cutter. A barra de solda é grande e horizontal, e o cortador é pequeno e vertical, então você pode alternar dependendo da operação que está realizando (corte ou solda).

Assim que terminar o estêncil, clique na guia "Frame". Aqui você pode inserir uma moldura, retangular e circular (círculo inferior ou superior).

Ao inserir uma moldura circular, não se preocupe com o tamanho, apenas tente combinar a aparência da forma. Neste momento, todos os tamanhos estão em pixels, então você precisará redimensioná-la na tela principal.